Bruxelles-J

Les jeux vidéo, dieu ou diable ?

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(Communiqué de presse de Question Santé)

En quelques décennies, les jeux vidéo ont beaucoup évolué. Depuis les années 70, plusieurs générations d’ordinateurs et de consoles se sont succédées. Ce sont aussi plusieurs générations de « gamers », de l’enfant à l’adulte, qui y consacrent un temps conséquent. Cette évolution n’est pas sans soulever des débats.

Une console pour les consoleux…

Le jeu électronique est avant tout un support ludique et interactif. C’est aussi une affaire en or. Quand on évoque les jeux vidéo, on passe inévitablement par la case « matériel ».Cela fait plus de vingt ans que les consoles et autres jeux en ligne inondent le marché. Le marché pèse plus de 31 milliards d’euros par an, présente un taux de croissance de 15 % et des innovations permanentes 1. Nous en sommes à la deuxième génération de joueurs. C’est donc un véritable phénomène qui s’inscrit dans la culture de masse.

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